約 5,603,840 件
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@wikiにはいくつかの便利なプラグインがあります。 RSS アーカイブ インスタグラム コメント ニュース 人気商品一覧 動画(Youtube) 編集履歴 関連ブログ これ以外のプラグインについては@wikiガイドをご覧ください = http //atwiki.jp/guide/
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Opening Streetから登場。 移動速度が遅く、どの職業でも安定してダメージを与えられるが、中にはRANGEが高いものもある。 敵 ステージ ドロップアイテム Opening Street mach punchWhite Stone 1stone whip Opening Street iron swordfire ringRed Stone 1 Opening Street triple shotstaff of woodGreen Stone 1 Opening Street explosionhandgunBlue Stone 1 Opening Street BOSS triple shotmach punchIron Medal 1 Grassland-2 double arrowshotgunBlack Crystal 1 Grassland-2 fireWhite Stone 1 Grassland-4 staff of thunderAquamarine 1iron whip Hill Country-1 - Hill Country-1 おにぎりPoison Charm 1 Hill Country-1 long ring Hill Country-1 BOSS Thunder Spirit 1Big Card 1 Caven-1 Black Crystal 2thunder storm Caven-1 BOSS Diamond 2Catapult s Card 2 Seaside-1 Emerald 2 Seaside-1 beretta Seaside-1 stone chain Seaside-1 BOSS Critical s Card 2Big Card 2 Seaside-4 Silver Crystal 1icicle Submarine-2 remingtonBlack Stone 3 Desert-1 lightsaberlaser beam gun Desert-1 BOSS fire shotQuick s Card 4 Desert-2 BOSS Ice Charm 3Bullet s Card 4 Snowfield-1 sept shotBlack Stone 5 Snowfield-1 inferno staffWhite Stone 5 Snowfield-1 BOSS thunder bladeLong Sword s Card 5 Mountain-2 おにぎりRuby 5 Snowfield-5 freeze clawfreeze explosion おにぎり Snowfield-6 quint poison Snowfield-6 thorn chakram Snowfield-9 wave cannon Hell-1 Garnet 6 Hell-3 Guide s Card 6 Inferno-1 oct poison Inferno-1 BOSS triple shotgunBerserk Card 6 Inferno-2 BOSS fire msKatana s Card 7Long Sword s Card 7 Hell Gate hell fire shotthunderbolthoming laser wave
https://w.atwiki.jp/datugenn/pages/87.html
(英語原文) http //nobasestorieskorea.blogspot.com/2010/12/text-fwd-koreans-statement-and-signs.html (訳) 1.日本の憲法9条の貴い精神により守られてきた武器輸出三原則を緩和しようとする 菅直人政権の思惑に反対する、日本の平和市民の運動を支援する我々韓国市民は、 菅首相が近日中に発表される防衛大綱の中に武器輸出禁止三原則の見直し提言を 含まないことに決めたとの知らせに喜び、政府のその思惑を阻止すべく何日間も熱心 に運動してきた日本の平和市民の皆さんに、深い感謝と温かい連帯の気持ちを贈り ます。 2.この禁止原則を緩和しようする菅政権の隠れた目的は、レイセオン社と三菱重工に よる共同開発、およびそれにより製造される新型スタンダードミサイル3のヨーロッパ 各地とアジアでの販売であると聞きました。それが実現すれば、アジア太平洋地域での 兵器取引の増大、天安艦沈没事件後に緊張が高まった同地域の不安定化、中国・ ロシア・イラン・北朝鮮を標的にするミサイル同盟を含む韓-米-日の軍事同盟強化に 寄与することになるため、我々韓国市民は、韓国の軍事増強と兵器取引への反対 運動に平行して、日本の一部政治家による武器輸出禁止三原則緩和の企てに反対 します。 3.米国で4番目に大きな兵器会社であるレイセオン社は、韓国におけるパトリオットおよび スタンダードミサイルに深く関与しています。日本の帝国主義の時代に韓国人労働者を 強制連行した三菱重工は、彼らに適切な補償をまだ行っていない、第一級の戦争犯罪 会社です。同社が韓国のアリラン衛星打ち上げのための指名契約企業となったときに 韓国では強い抗議もありました。我々は、サムスン、現代、大宇、Hanhwa, 豊山のような 韓国の兵器製造販売会社は言うまでもなく、多くの国際的な兵器会社に平和産業へ と転換するよう強く求めます。 4.最後に再び、憲法9条の精神を守り日本とアジアの平和を保とうと運動する、日本の 平和を愛する市民の皆さんに対し、我々の温かく力強い敬意と連帯のメッセージを送り つつ、今後の強い連帯の意思を表明します。 2010年12月9日現在の、グループと個人からなる34の署名 (アルファベット順) 1.Choe Sang-Cheol, Workers Institute of Social Science (WISSK), Seoul 2.Cheong Wooksik, Peace Network, Seoul 3.Choi Eun-A, Korea Alliance for Progressive Movement, Seoul 4.Choi Sung-Hee, Incheon 5.Han Sang-Jin 6.Hong Sung-Hak, Korean Professors Union, Chungjoo 7.Jeju Human Rights Center, Jeju Island 8.Jung Ae-Jung, Countermeasure Committee against the Leukemia, Samsung Semiconductor*, Gyunggi-do 9.Jung Woo-Soo, Korea Alliance for Progressive Movement, Seoul 10.Kang Sang-Won, Pyeongtaek Peace Center, Pyeongtaek 11.Kim Hwan Young, Korean Veterans For Peace, Gyeonggi Province 12.Kim Jong-Il, Solidarity for Peace And Reunification of Korea, Seoul 13.Kim Seong-Hwan, Representative, Samsung General Labor Union, Incheon 14.Kim Seung-Kuk, Peace Making, Seoul 15.Kim Sung-Kyun, Citizens’ Campaign for Media Consumer Rights*, Seoul 16.Kim Sung-Wook, Korea Alliance for Progressive Movement, Seoul 17.Kim Young-Je, Solidarity for Peace And Reunification of Korea, Seoul 18.Lee Haeng-Woo, Korean American peace activist 19.Lee Jung-Min, Seoul 20.Lee Kwang-Yeol, Supporting Committee for the Restrained Workers*, Seoul 21.Lee Kyung-Won, Pan Korean Alliance for Reunification, Seoul 22.Lee Tae-Ho, People s Solidarity for Participatory Democracy (PSPD), Deputy secretary general 23.Lim Kyung-Ok, Samsung General Labor Union, Incheon 24.Lim Mi Young, Executive Secretary, Supporting Committee for Prisoners of Conscience, Seoul 25.Mo Sung-Ryong, Supporting Committee for Prisoners of Conscience, Seoul 26.Oh Hye-Ran, Solidarity for Peace And Reunification of Korea, Seoul 27.Oh Pyung Seok, Pan Korean Association for Reconciliation(Minhwaryon) 28.Pan Island Committee for the Prevention of the Jeju Military Base and for the Realization of Island of Peace, Jeju Island 29.Park Seung-Ho, Institute for Democratic Labor In Memory of Jun Tae-Il, Seoul 30.Pyon Yeon-Shik, Chairperson, Korean Catholic Federation for Justice 31.Shin Jung-Hyun, Worker, Gyunggi-do 32.Yeo Woo-Sung, Special Committee for the Reinstatement of the Laid-off Workers*, Korean Confederation of Trade Unions 33.You Young-Jae, Solidarity for Peace And Reunification of Korea, Seoul 34.Workers Institute of Social Science (WISSK), Seoul (*団体名の粗訳) 社会科学協会、大学教授ユニオン、済州島人権センター、 サムスン半導体白血病問題対策委員会、 ピョンテク平和センター、サムスン全労働者ユニオン、ピースネットワーク、 韓国の平和と統一のための連帯(SPARK)、参加型民主主義のための市民連帯(PSPD)、 良心的兵役拒否者支援委員会、統一を求める全コリア連合、 済州島軍事基地を阻止し平和の島を実現するための全済州島委員会、 正義のための韓国カソリック連盟、 韓国通商ユニオン連盟:一時解雇労働者の復職を求める特別委員会、 労働者社会科学協会 など
https://w.atwiki.jp/mtgflavortext/pages/11505.html
imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Sootwalkers.jpg) 「他の奴の火は燃やすことができるのに、なぜ我々のはだめなんだ?なぜ奴らは満たされ、我々は苦しむんだ?こんな苦難があるのなら、みんなに味わわせてやる。」 "Why allow the fires of others to burn, when ours do not? Why leave them content, while we suffer? If there is to be misery, let it be borne by all." シャドウムーア 【M TG Wiki】 名前
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Gears of War 【ぎあーずおぶうぉー】 ジャンル TPS 対応機種 Xbox 360 発売元 マイクロソフト 開発元 Epic Games 発売日 2007年1月18日 定価 7,140円 レーティング CERO Z(18才以上のみ対象) 判定 良作 概要 ストーリー 特徴・評価点 マルチプレイ 日本語版 問題点 総評 余談 続編・派生作品 この恐怖はまだ序章にしか過ぎない… 概要 「次世代ゲーム機って、グラフィック以外の部分は昔と比べてあんまり進化してないんじゃ?」 そんなことが囁かれていただろう2006年の終わりに、本物の次世代ゲーム機の作品として登場した本作。次世代機を代表するサードパーソンシューティング。 洋ゲーの中でも取り分け濃いキャラクターデザインの本作だが、内容も負けず非常に濃厚なゲームとなっており、グラフィックエンジンである「Unreal Engine 3」の開発元であるEpic Gamesが作り込んだ美しいグラフィックと革新性の高いアクション内容によって多くのゲーマーを虜にした。 発売後には数多くのメディアで2006年 Game of the Yearに選ばれた(*1)。 ゲームの中核となる「カバーアクション」は非常に優秀で、後に数多くのゲームに採り入れられるなど、TPS業界全体に与えた影響も大きい。 ストーリー 液体状のエネルギー資源「イミュルシオン」を巡り、惑星セラでは長きにわたって大戦が続いていた。しかしそんなある日、突如として地底から現れた謎の生物「ローカスト」が、人類に総攻撃を開始する。自在に地底を掘削し、生体兵器を駆使する未知の存在ローカストとの前に、大戦で疲弊した国々は次々と陥落、攻撃開始から最初の24時間で惑星セラに暮らす25%の人命が失われた。ローカスト達は人類からの交渉を一切受け付けず、ただ人類を駆逐するために動いていた。追い詰められた人類は、ローカストが掘削できない固い地盤を持つハシント高原へと退却。化学兵器と衛星軌道のレーザー衛星を見境なく用いた焦土作戦により、惑星セラの90%を焦土と化しながらも、かろうじてローカストのハシント侵攻を阻んだ。しかし未だローカストの脅威は消えず、「統一連合政府(COG)」はイミュルシオンをふんだんに用いた新型爆弾「ライトマス」を地底へと打ち込み、一気にローカストを殲滅する作戦を立てる。ローカスト戦役でも多数の軍功を挙げた「マーカス・フェニックス」は、世界大戦からの歴戦の勇士である。彼はある作戦において軍研究所に勤務していた父アダムを救おうと命令違反を犯し、懲役40年の判決を下され服役中だった。ところが、服役していた刑務所が突如ローカストの襲撃を受け、マーカスは窮地に陥ってしまう。それを救ったのはマーカスの戦友であり、現在はCOG軍のエース部隊「デルタ」に所属し、仲間からは「ドム」と呼ばれている「ドミニク・サンチャゴ」だった。辛くも襲撃を切りぬけたマーカスは、ドムの計らいでデルタ部隊に配属され、戦列に復帰する。そしてデルタ部隊はライトマス作戦の一端を担うことになり、マーカスは再びその伝説的な手腕を発揮していくこととなる。 特徴・評価点 グラフィック・音楽 美しいグラフィック 「Unreal Engine 3」を使用したゲームは数多いが、流石本家だけあって非常に作り込んである。 ほぼ全ての箇所に法線マップ(表面をデコボコさせる技術)が使われており非常に生々しい。 次世代機初期のタイトルとしては一歩抜きん出ているといって良い。 音楽 ノースウェスト・シンフォニア交響楽団が担当したオーケストラはゲームの雰囲気と良く合っていて盛り上げてくれる。 革新性の高い各種アクション カバーアクション 障害物の前でAボタンを押すことによって身を隠すことができる。隠れた状態で左スティックを操作することによって体の一部を乗り出した正確な射撃を行える。 カバーアクション中にAボタンと左スティックを合わせて入力することによって小さい障害物は何時でも乗り越えることができる。 本作が発売する前にも障害物に隠れながら攻撃出来るゲームはあったが、要素の1つとしてではなくゲームのメインとして扱ったことにより高い完成度を実現している。パイオニアでこそ無いが、本作がカバーアクションをメジャーにまで引き上げたのは間違いない。 ブラインドファイア 障害物に隠れた状態で射撃ボタンを押すことによって体は隠したまま銃だけを露出して射撃することが可能。 銃だけではなくグレネード等もこの状態で投擲可能。 ブラインドファイアは命中率が悪く離れている敵に使うには無謀とも言えるのだが、肉薄した接近戦や近づいてくる敵を仕留める分には非常に有効に機能する。これによって唯でさえ面白い銃撃戦が更に戦略的な物となっている。 チェーンソォォォォ!! 通常の殴る近接攻撃の他にランサーアサルトライフルを装備していればチェーンソーでローカストどもをぶった切る事ができるのだ! ローカストがチェーンソーでぶった切られるシーンはこのゲームの見所の1つ。ただし、普通に接近するだけでは絶対に当てられないので、どうやって近づくかが鍵となる。 その他の武器も個性豊か。敵を挽肉に変えるほどの威力を有するショットガンや衛星からのレーザー放射を行うドーンハンマーなど、多彩な武器が登場する。 ダッシュ Aボタンを押し続けることによってダッシュが可能。ダッシュの状態ではカメラが寄った演出になり非常に見栄えが良い。 障害物にカバー中に左スティックを上に倒しながらAボタンで障害物を乗り越え、そのままAボタンを押し続ければダッシュに移行可能なので攻撃に転じる際も利用価値は高い。 ダッシュ → カバーというアクションもスムーズに行うことが可能。 抜群に良い操作性 前述のように本作のキモとも言えるカバーアクションを全てAボタンに割り振ったお陰で、本来なら複雑になりそうな各種アクションを直感的にプレイできるように作られているため、操作性に悩まされることは無い。 キャラクターの動作もスムーズでストレスを感じることはほぼ無い。 マルチプレイ シングルプレイも面白いのだが、マルチプレイもそれに劣らず完成度が高い。 デスマッチ系は一回死んだらそのマッチでは復活不可能なため、緊張感溢れる試合が楽しめる。 日本語版 吹き替えは非常に優秀。特に主人公であるマーカスの渋い声(*2)は男性であってもキュンとなる。 この豪華声優陣による、テンポがよく軽快なキャラ同士の掛け合いも本作の魅力の1つである。 中でもマーカスが「わかった じゃあプランBで行こう…プランBは何だ?」とドムに話しかけるが、ドムからは「あ?ねぇよそんなもん 」と返されるやり取りは現在でもアチコチで使われている名言の1つである。 ちなみに、本体のシステム言語を英語にするとゲーム内の会話も英語になる。 問題点 ダッシュの演出はカッコいいが、映像がかなりブレるので人によっては酔いやすい。 全体的に即死級の威力を持つ攻撃が多いためにシューティング初心者にはきつい。ステージ3で1発死の敵と戯れることになるといった具合。 ただし、コンティニュー地点は多めに設定されており、やり直しは楽。 特にラスボスであるラーム将軍の強さは今でも語り草。暗闇と僅かな光の中、上記の即死させてくる敵を引き連れている上、本人も強い。現在でも「ラーム将軍」で検索すると「ラーム将軍 理不尽」と検索候補が出て来る程である。 もっとも、攻略法はちゃんと確立されているし、反則的だがとあるバグを使えれば一方的に攻撃できるので、どうしても勝てない初心者は狙ってみると良い。 マルチプレイは『HALO』シリーズの比較的スムーズなものに比べ少々ラグが酷い。また、ショットガンの扱いに慣れていないと常に苦戦を強いられる。チェーンソーはロマン。 日本語版はCERO Z(18歳以上のみ対象)でありながらゴア表現に規制がある。ゴア表現が魅力的なゲームでもあるので規制の無い海外版を購入した人も多い。 しかし、上記の日本語版の吹き替えの良さから、それを知った海外版ユーザーが後悔したという逸話もあったりする。 日本語版では一部の攻略ヒントに致命的な誤訳がある。 総評 走って隠れて撃つ、ゲームは非常に単純だがその全てが極限まで作り込んであるのは職人芸。 かっこいいキャラクターの複雑なアクションがシンプルな操作によって行えるというのは、まさに次世代の衝撃体験であり、ゲーマーだけではなく多くのゲーム制作者達にも衝撃を与えた。 本作の登場によって次世代ゲームのハードルが上がり、「ギアーズ以下」という一刀両断な評価を受けた数多くのアクションゲームが記憶に残らず消えていく事になる。 セールス的にも大成功した本作は後にシリーズ化し、『2』そして『3』と続編が作られていくことになる。 しかし、発売年を考えるとシリーズ第1作がゲーマー達に与えたインパクトを越えるのは容易ではないと思われる。 そういった意味では、TPSの記念碑的な作品とも言えるかもしれない。 余談 2007年11月にグラフィックの強化とステージを追加したWin版が発売されている(北米のみ)。Win版の独自コンテンツ部分の開発は『PainKiller』を手がけたポーランドのPeople Can Flyが担当している(*3)。 本作は元々『Unreal』の派生作である『Unreal Warfare』というFPSとして開発されていたが、リードデザイナーである「CliffyB」こと、クリフォード・ブレジンスキーが偶々気晴らしでプレイしていた『Kill Switch(*4)』のカバーアクションシステムの要素に触発されたことと、開発中に発売された『バイオハザード4』の影響を受けてTPSに変更された。 本作を始めとした『Gears of War』シリーズは意外にも女性のファンが多いらしく、女性プレイヤーに配慮して後に『3』にて操作可能な女性キャラクターが登場している。 『ファイナルファンタジー』シリーズのゲームデザイナーとして知られる坂口博信氏は過去のインタビューで、「Gears of War のようなものを作ってみたい」と発言したことがあり、このことから『Gears of War』が日本のクリエイターからも一目置かれた作品であることが窺える。 また、その中で坂口氏は「高い品質での日本語吹き替え/ローカライズが施されているが、マーケティングに力が入れられておらず、国内ではだれもギアーズのことを知らない」と述べ、国内での『Gears of War』シリーズの知名度の低さを嘆いたとされている。 2015年8月に、One向けに本作をフルHDでリメイクした『Gears of War Ultimate Edition』が北米・欧州地域で発売された。その後、2016年3月にはWin版も発売された(*5)。しかし、「国内の倫理に適合しない」という理由で日本版は発売できず(*6)、Win版はWindowsストアのみでのDL販売となっており、Windows10専用(*7)で、なおかつ日本からは購入不可という酷い扱いである。 なお、Win版については現在マイクロソフトのサブスクリプションサービスである「PC Game Pass」で配信されており、Windowsの地域設定を「米国」にすることでプレイが可能という報告がある(*8)。 続編・派生作品 『Gears of War 2』(360 2009年7月30日発売) シリーズナンバリング第2作。「Unreal Engine 3.5」をグラフィックエンジンに使用しており、描画の表現力が向上している。前作で好評だったシステムに加え、チェーンソー同士の鍔迫り合いである「チェーンソーデュエル」や、敵を捕獲し盾として自分の前方へと構える「ミートシールド」といった新要素が追加されている。 『Gears of War 3』(360 2011年9月22日発売) シリーズナンバリング第3作。『Gears of War』3部作の完結編。今までのローカストに加え第2の敵「ランベント」が登場し、三つ巴の戦いを繰り広げる。キャンペーンではこれまでのマーカスとドムの2人CO-OPから、シナリオ進行でメンバーは替わるが4人CO-OPとなっている。 『Gears of War Judgment』(360 2013年3月21日発売) シリーズのスピンオフ。『1』から遡ること15年前が舞台となっており、主人公は3部作でも活躍したデーモン・ベアード。操作方法やシステムが一新されており、マルチプレイではシリーズ初のクラス制が導入されている。 『Gears of War 4』(One/Win 2017年5月25日発売) シリーズナンバリング第4作。新たな『Gears of War』サーガの始まりだとされ、『3』から25年が経過した惑星セラを舞台としている。主人公はマーカスからその息子であるJD・フェニックスに世代交代。彼ら新世代の人類と新たなる敵との死闘が繰り広げられる。 当初、日本ではCEROによる独自の表現規制基準に本作のゴア表現を上限であるCERO Zの基準に落とし込むのが困難との理由で『4』の発売は見送られ、代わりに海外版がマルチランゲージとなり日本語が収録されると発表された。 しかし、海外での発売から半年後の2017年4月に一転して日本語版の発売が発表。さらに、これまでの日本語版にあった表現規制は一切なく、海外版と同一の表現であると明言された。これによりオリジナルの表現そのままの『Gears of War』を正式に日本語環境で遊べるようになった。 ただし、音声仕様は英語音声+日本語字幕のみとなっており、旧3部作で高い評価を得た吹き替えは無い。これらの仕様は以降のシリーズ作品でも同じである。 なお、2014年1月にEpic Gamesが保有していた『Gears of War』シリーズのフランチャイズ権がマイクロソフトに売却され、『4』以降の開発はMS傘下のThe Coalitionが担当している。また、Windowsとのマルチプラットフォームでの発売となっている。 『Gears POP!』(iOS/And 2019年8月22日) シリーズのキャラクターが「Funko POP!」スタイルの2頭身で登場するリアルタイムマルチプレイのコラボゲーム。 『Gears 5』(One/Win 2019年9月10日発売 XSX 2020年11月10日発売) シリーズナンバリング第5作。前作『4』にも登場したケイト・ディアスがシリーズ初の女性主人公となり、新たにセミオープンワールドとRPG要素が導入されている。 また、シリーズ伝統の「Horde」に加え3人協力プレイの「Escape」といった2種類のCO-OPプレイモードが搭載され、マルチプレイもカジュアルな「Arcade」とe-Sports志向の「Escalation」の2種類が用意されている。 2020年11月10日より、アップデートでXSXに最適化された。 『Gears Tactics』(Win 2020年4月28日発売 XSX/One 2020年11月10日発売) シリーズのスピンオフ。シリーズ初のターン制ストラテジーゲーム。『1』から遡ること12年前が舞台となっており、主人公はケイトの父であるゲイブ・ディアス。 Win版が先行発売され、後に次世代機であるXSXのローンチタイトルとしても発売された。 『Gears of War E-DAY』(発売日未定) シリーズ最新作。『1』の14年前を舞台に、若き日のマーカスとドムが描かれる。
https://w.atwiki.jp/reflec_beat/pages/578.html
WONDER WALKER beatmania IIDX 19 Lincle及びjubeat copiousからの移植 Lincle LINK第3弾の楽曲だった BASIC MEDIUM HARD Level 4 8 10+ Objects 245 437 739 BPM 165 TIME 2 08 Artist L.E.D. Version colette -Winter- 解禁方法 コレットクライミングでcolette山脈 第三の1個目で解禁 動画 【MEDIUM】譜面確認用(0 00~) 【HARD】赤側2440(98.3%) AAA+ FC + ハンクラ + 譜面確認用BMS 攻略 [HARD] ストロングみたいな低速リズム難だがこちらは細かいトリルと3TOPが多いので注意 -- 名無しさん (2013-02-16 17 58 36) HARD ロングが一本もない。最初や曲の静かなところをしっかりJUST取れればクリアは少しは楽になるかと。 -- 名無しさん (2013-02-16 18 22 19) 【HARD】ロングが一切ない新しいLv.10+譜面。ただし、上下振りが非常に多く、苦手な人はぼろぼろ落として失点を多発する可能性大。しかしながら、初見殺し要素一切なしの良心的な譜面であり、クリア難易度は10+の中では比較的易しめ。 -- 名無しさん (2013-02-17 01 57 21) 【HARD】ロングが一切無いため、jubeatの赤譜面をやり込む等してリズムを覚えていた場合は逆詐称に感じる。逆にリズムを知らなければ、独特のリズムに悩まされる。 -- 名無しさん (2013-02-17 14 58 54) [HARD]なんかFLOWERと似ている気がするけど・・・気のせいか?ロングは別として -- 名無しさん (2013-05-11 12 06 26) ↑リズムの取りにくさ加減じゃないか?曲を聞き込んでおけばクリアが容易い点も同じに -- 名無しさん (2013-06-22 09 22 57) 名前 コメント ※攻略の際は、文頭に[BASIC] [MEDIUM] [HARD] [SPECIAL] のいずれかを置くと、どの譜面に関する情報かが分かりやすいです。 コメント(感想など) そして今、ポルシェなう。移植おめ -- 名無しさん (2013-02-16 17 07 38) リズムさえ掴んじゃえば楽かな…この後に比べたら -- 名無しさん (2013-02-16 18 26 37) 俺得すぎて鼻水出たwww ……これのHARDをフルコンするとyellow head joeが出現するんですね分かr(ry -- 名無しさん (2013-02-16 23 40 48) ↑その考えは無かったわ -- 名無しさん (2013-02-17 00 00 39) ↑[HARD]フルコンしたけど出なかったよww -- 名無しさん (2013-02-17 00 50 52) ↑全譜面じゃないのw -- 名無しさん (2013-02-17 00 59 31) ↑その前に出ないと思うwww -- 名無しさん (2013-02-17 02 36 02) 角ちゃんのREFLEC新曲無しで今作は角ちゃんは移植のみは嫌だな -- 名無しさん (2013-02-17 09 56 46) L.E.D.名義はレベル10+でL.E.D.-G名義はレベル10という法則 -- 名無しさん (2013-02-17 10 17 00) ↑2 不死鳥・・・ -- 名無しさん (2013-02-17 10 36 42) L.E.D.ってコレットの新曲これだけ? -- 名無しさん (2013-02-17 12 10 03) 新曲じゃなくないか -- 名無しさん (2013-02-17 12 15 13) ↑これから春、夏、秋とあるんだぜ。奴が黙ってるわけないじゃないかw -- 名無しさん (2013-02-17 13 07 15) 曲自体の音量が小さいのか台の音量小さいと周りにかき消されて聞こえない -- 名無しさん (2013-02-17 15 37 15) 休憩前の指でいう回転地帯はここではどうなってんだろーか。◯→▽→▽→◯の16分とか? -- 名無しさん (2013-02-17 16 06 36) ↑ 普通の16分だった気がする -- 名無しさん (2013-02-17 19 10 27) 別に天空の夜明けをフルコンしても解禁する訳じゃないのな -- 名無しさん (2013-02-18 00 07 32) 10+fc最弱候補か・・・?ロングないし -- 名無しさん (2013-02-18 00 17 31) ↑2 それはもう忘れてください -- 名無しさん (2013-02-18 03 01 12) ↑2 フルコン最弱はバドマニだと思うのだが・・・・ -- 名無しさん (2013-02-18 03 51 59) L.E.Dの10+って全部個性的だな… これはLOが無いしステラは混フレ、ティタは低速込のリズム難だし -- 名無しさん (2013-02-18 20 40 52) これのアイコンやっぱないか -- 名無しさん (2013-02-23 21 13 12) 要するに指一本でもフルコンいける唯一の譜面なんだな。根拠はお察しの通りだが。誰かやってくれないかなあぁー↗ -- 名無しさん (2013-03-04 20 40 41) LOないからFC余裕 そう思っていた時期が私にもありました -- 名無しさん (2013-04-14 13 37 01) リズムが分からなくてグリッター並に苦戦してる。因みにDIよりもこれの方が低い -- 名無しさん (2013-04-14 16 18 30) 曲も知らない譜面もわからない完全初見でAAとれた。ほかの10+はAA取ったやつはだいぶ粘着してやっとだったからだいぶ個人差が出る曲なんじゃないか? -- 名無しさん (2013-04-27 15 22 18) AAまでは楽、ただ地味にリズム難なためAAAは実は前作の5強よりも強い。 もちろんハエレ除く -- 名無しさん (2013-05-11 16 49 41) 花が特に得意な奴はこれも得意って印象 -- 名無しさん (2013-05-18 21 59 37) ↑2 いくらなんでもヴァリス、デドロ、ティターンズ、リント、天空?以上とか言い過ぎ。どんなに過大評価してもアルビダ、ドラキラと同じくらいか? -- 名無しさん (2013-05-18 23 24 49) memeの上位互換と言ったところか。 -- 名無しさん (2013-06-05 18 52 55) ↑2 いや、曲を聴き込まない限りは鳥難度は5強くらいのレベルだぞ。さすがに5強以上とは言わないが -- 名無しさん (2013-06-22 10 10 50) So shape up or shit out -- 名無しさん (2013-06-22 16 05 16) ↑2 要するにグリッターみたいな感じだね。もしもこの曲がグリッターのようにリフレク初出だったとしたら騒がれてただろうな -- 名無しさん (2013-06-22 18 18 16) 既に曲聞いてるから「ユビでやってたら簡単」なんて言う人が居るんだろうな。もしそうだったら、何のためのwikiで、何のための攻略情報なのか・・・ -- 名無しさん (2013-06-22 20 07 17) 拾いやすいところ多いしクリア難易度は下のほうじゃないだろうか。。。 でも鳥難易度はかなり上のほうじゃないかな? -- 名無しさん (2013-06-23 01 47 33) ↑18 もちろんFLOWERだよね!?この曲は3MISSまでは行ったけどそっから先が…… -- 名無しさん (2013-06-23 13 41 55) 前作5強はリント以外は自力でどうにかなるが、この曲は曲に合わせていてもやたら光らないので目押しできないとつらい -- 名無しさん (2013-06-23 17 16 54) AR上げは間違いなく中盤ゲー。 -- 名無しさん (2013-11-30 18 06 04) クリア難易度ではそこまで個人差は出ていないがスコア難易度に於いてはSnake Stickと共に個人差激しい模様。 -- 名無しさん (2014-09-06 08 44 16) ↑ 同意…ってか俺がその例。エレクリ ジルク ppが鳥安定してるのにこれは未だに鳥乗らない -- 名無しさん (2014-09-07 01 22 26) 名前 コメント ↑攻略と無関係の曲に対するコメントはこちらでお願いします。あまりにもかけ離れた内容は削除される場合があります。
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過去ログ置き場 これまでの過去ログを保管する場所です。リンク切れ等ありましたらご連絡ください。 Part1 MetalGearSolidでエロパロ
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Tyrant War Metal サイトURL http //www.kongregate.com/games/synapticon/tyrant 概要 シンプルなシステムの対戦カードゲーム。擬似的な対人戦もあり。 対戦中の攻撃などは自動で行われる為、デッキ構成が重要となる。 関連サイト Tyrant War Metal Wiki War Metal Tyrant info site カードゲームシステムカードの見方 カードの種類 種族 スキル 全体のシステム上部メニュー 右上 ARENA STORE FACTION RAID その他 攻略 コメント カードゲームシステム 司令官1枚、通常カード10枚の構成でデッキを作る。司令官のHPが0になったら敗北。 ゲーム開始時に最初から司令官のカードが出されており、手持ちは3枚からスタートする。 必ず自分が先攻で、カードを互いに1枚ずつ出して行く。 攻撃・能力発動などは全て自動で行われる為、プレイヤーはカードの出す順番を決めるだけ。 先攻が侵攻サイド、後攻が防衛サイド。 50ターン経過しても勝敗がつかない場合、防衛サイドの勝利となる。 カードの見方 左上 カードの種類&色によるレア度の区別。レア度は黒・銀・金・紫の4種類。 右上 カードを召喚(有効化)するまでにかかるターン数 中央の横枠 種族名 中央の説明枠 持っているスキル 左下 攻撃力 右下 体力 カードの種類 種族名の前に「Unique」「Legendary」が付いているカードは、 「Unique」が1種類1枚、「Legendary」は1枚だけしかデッキに入れる事が出来ない。 Commander 司令官 場に最初から出されており、デッキに1枚しか入れられない。 Assault 攻撃 正面に出ている相手のAssaultカードを攻撃。正面がいない場合は相手Commanderを攻撃。 Structure 建造物 Assaultカードとは別扱いで場に出される。Siege以外ではダメージを受けない(Wall持ちは除く)。 Action アクション 1ターン使い切りの特殊行動。 種族 「Imperial・Raider・Bloodthirsty・Xeno・Righteous」の5種類がある。 デッキにはどの種族でも好きに入れられるが、種族を統一しておくと、後述するスキルの恩恵を受けやすくなる。 スキル Activation カードが召喚(有効化)された後、通常攻撃の前に発動するスキル。 スキル名の後ろに種族名が付くものは、効果の対象がその種族に限定される。 また、それとは別に「All」と付くものは、全カードが効果の対象となる。 例) Heal All Imperial 1 = 味方の全Imperialカードの体力を1回復 名前 効果 Enfeeble この効果を受けた敵のカードがダメージを受けた際、追加ダメージを与える Heal ランダムな味方の体力を回復 Jam 50%の確率で、次のターン、ランダムな敵の行動を封じる Mimic ランダムな敵のActivationスキルをコピーして使用。コピーしたスキルの種族制限は無効になる Rally ランダムな味方の攻撃力をアップ Siege ランダムな敵の建造物に攻撃 Strike ランダムな敵を攻撃 Weaken ランダムな敵の攻撃力をダウン Defensive カードの召喚(有効化)に関わらず、敵から攻撃を受けた時に発動するスキル。 Armored 敵から通常攻撃を受けた時に被ダメージを減らす。スキルダメージには無効 Counter 通常攻撃を受けた時、相手にダメージを与える。スキルダメージには無効 Evade 50%の確率で敵のマイナス効果のActivationスキルを回避 Flying 50%の確率で、Flying以外からの攻撃を回避 Payback このカードに敵のスキルが使用された場合、使用者にも同じ効果を与える実質的な対象スキルはStrike、Weaken、Enfeeble、Jam Regenerate 体力が尽きたとき、50%の確率で数字分の体力を回復。毒効果は継続する Wall 建造物カード専用。司令官へのダメージを吸収し、自分の体力を代わりに減らす複数のWall持ちカードが場に出ている場合、一番左がダメージを受ける Combat-Modifiers 通常攻撃の際に発動するスキル。 「Weaken」などの効果により、通常攻撃力が0の場合は発動しない。 Anti Air Flyingに攻撃が必ず命中&追加ダメージ Fear 敵の司令官を直接攻撃。Wall持ちカードがいる場合はそちらを攻撃。 Flurry 50%の確率で、そのターンに数字の回数分だけ攻撃出来る Pierce Armorユニットに対して追加ダメージ。 Swipe 敵のカードを攻撃した時、両隣のカードにもダメージを与える Valor 敵のカード数が自分より多い時、攻撃力が上昇する Damage-Dependent 通常攻撃で敵にダメージを与えた際に発動するスキル。 Crush 敵を倒したときに、敵の司令官にダメージを与える倒した敵が「Regenerate」で再生しても有効 Immobilize 50%の確率で、攻撃したカードの次のターンの通常攻撃を封じる Leech 攻撃時に与えたダメージ分だけ自分の体力を回復Wallスキル・司令官へのダメージには発動しない Poison 被弾した敵を毒状態にして、毎ターン開始時にダメージを与える。解除不可能効果は乗算して掛からない。より強いPoisonが掛かった場合は置き換わる。 Siphon 攻撃時に与えたダメージ分、自分の司令官の体力を回復Wallスキル・司令官へのダメージには発動しない 敵NPC専用 Raid(後述)に登場する敵専用カードのみが持つスキル。 名前 効果 出現場所 Repair ランダムな味方の建造物のHPを回復 Siege on Kor Split このカードのコピーを生成する。この能力のミミックは不可能。 Tartarus Swarm Backfire このカードが破壊された時、自分の司令官がダメージを受ける Imperial Purger 全体のシステム 上部メニュー HOME 左側の枠からデッキの作成変更。下側のメニューからACHIEVEMENTSの閲覧。ACHIEVEMENTSは一定条件を達成すると手に入り、報酬のカードや資金が獲得出来る。 MISSIONS ゲーム本編。敵と戦ってミッションをこなしていく。敵専用のカードがあったり、敵のデッキ枚数が10枚以上の事もあったりする。 ARENA 他プレイヤーと対戦。他プレイヤーはCPU操作。勝つとランクポイントが上がる。 STORE カードの購入・売買。ARENA・FACTIONSランクなどで購入が解除されるカードもある。また、課金して購入出来るカードパックなどもある。 FACTIONS いわゆるギルド。後述。 RAIDS 仲間と協力して強大なボスを倒すモード。戦闘に勝利するとボスにダメージを与えられる。制限時間以内にボスの体力を0にすれば勝利。 PROFILE 所持カード一覧。 右上アイコン BGM・SEのオン・オフ。 AUTO 完全自動で対戦する機能のオン・オフ。 右上 GOLD MISSIONで勝利した時などに手に入る。 WAR BONDS 課金通貨。開始時に10所持。毎日1回だけ出来るクジ引きで手に入る事もある LEVEL MISSIONで勝利した時などに手に入る経験値を貯めるとレベルアップ。エネルギーとスタミナが全回復する。それ以外の効果・特典などはない。 水色のバー エネルギー。MISSION・RAIDを行う時に消費する。1分間で1回復 黄色のバー スタミナ。FACTIONS戦争をする時に消費する。1分間で1回復 ARENA 他のプレイヤーのデッキと対戦出来る。ただし、相手はAI操作。 勝敗によって変動するポイントによって、ランク分けがされている。 各ランクは100・250・1000・2500・5000で、対戦相手には同じランクにいるプレイヤーしか出現しない。 勝利するとポイントが上がり、負けると下がるが、負けた相手が自分より格上の場合はポイントが下がらない。 左側で対戦時に使用するデッキを選択出来る。 「ACTIVE」が攻撃時に使用するデッキ。 「DEFENSE」が他のプレイヤーが挑んで来た時にAIに操作させるデッキ。 STORE Packs ミッションなどで勝利する事で手に入るゴールド、もしくは有料通貨のWBで購入出来る。 どのパックも6枚入りで、Bronze・Silver・GoldパックはStandardシリーズ、 他のパックはそれぞれパック名のシリーズのカードが入っている。 Sell 所持カードを売却出来る。 Rewards ゲーム成績によって購入する事が可能になるカード。 Arena Arenaランクによって解除。 Reputation 各地域での評判(Reputation)ランクによって解除。評判はミッションをクリアする事で上昇。 Faction FactionのランクとLoyaltyポイントによって解除。 Raid RaidのHonorランクによって解除。 Elite 有料通貨(WB)を60支払うと利用可能になる。特典として、120WBと有料カード1枚が貰える。 (つまり、差し引き60WBが戻ってくるので、60WB以上所持しているなら、払って損はない) 10WBのレアカード4種類と、25WBのレアカード4種類が購入可能。 カードの種類は3時間毎に入れ替わる。 FACTION いわゆるギルド。他のプレイヤーとチームを組み、FACTION同士で戦争してランクを競う。 上部メニューの「FACTIONS」からFACTIONを探し、「REQUEST」で申し込み、リーダーがOKを出すと参加出来る。 あるいは、他のプレイヤーから招待URLを教えてもらい、そこを経由する事で参加申し込みを行う事も出来る。 FACTIONにはランクがあり、ランクによってメンバー上限人数が決まる。 他のFACTIONと戦争をし、勝利する事でレートが上がり、一定レート毎にランクが上昇する。 他にもLoyaltyポイントという個人ステータスがあり、戦争の戦闘で勝利する事によって上昇する。 FACTION戦争時に使用する攻撃・守備デッキはARENAで選択したデッキと同一。 RAID 複数のプレイヤーと協力してボスを打ち倒すモード。制限時間と参加上限人数がある。 戦闘で勝利する毎にボスにダメージを与え、HPを0にすれば勝利。 RAIDに勝利すると、与えたダメージ数に応じて、そのRAIDのHONORが上昇し、 一定値に達すればRWARDのカード購入が解除される。 一番最初にRAIDを開始する時のみ、エネルギーを25消費し、それ以降の戦闘は10のみ消費。 援軍として後から参加するプレイヤーはエネルギー25を消費せずに参加出来る。 最終的な勝敗に関わらず、RAIDが終了すると、次回参加まで一定のクールタイムが生じる。 援軍を求めるには右下の「REQUEST BACKUP」ボタンをクリック。 URLが表示されるので、チャットなどに貼れば、そこを経由して他のプレイヤーが参加出来る。 その下の「POST TO FACTION」ボタンを押すと、自分の所属するFACTIONに助けを求める投稿が出来る。 その他 毎日1回、ログイン時に10個の木箱の中からランダムなカード・資金が手に入るクジ引きを行える。 戦闘中、手札ウィンドウの右上にある「SURRENDER」を押すと、降参して試合終了する事が出来る。FACTION戦争の際には、戦って負けるよりも降伏した方が奪われるポイントが少なくて済む。 長時間ログインしたままだと、エネルギー・スタミナの表示にサーバー側とズレが生じるので、定期的な再ログインを推奨。 攻略 Mission序盤~中盤は下のカードが強い。 特にSawbladeは入手が楽なので、Sawbladeだけ10枚入れたデッキがオススメ。 名前 種類 レア度 入手方法 Sawblade スタンダード 通常 ArenaランクBronzeでReward購入解除 Vampire スタンダード 通常 - Hatchet スタンダード レア Mission 28 報酬 Mission終盤は「Irradiated Infantry」が強力。 ReputationでThe PurgeとFriendランクになればRewardで購入が解除される。 Missionだけでなく、対人戦でもそこそこ強い。 コメント 面白すぎて時間が食われる -- 名無しさん (2012-04-03 11 31 38) http //www.kongregate.com/games/synapticon/tyrant?source=finv kv_apply=15383002今日立ち上げたばかりでまだまだ弱いですがぜひ参加してください。 -- 名無しさん (2012-06-07 04 38 01) ミッション、アチーブメント報酬でレアが増えてきたら、種族縛りが少ないレア中心にデッキ作った方がミッション進行が早いよ、強化、弱化は大体拮抗するんで、その中でも飛行、装甲を潰せるストライク2とかで勝負が決まる感じ、建物入れない方が早いね -- 名無しさん (2012-11-11 15 11 22) 名前 コメント
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【登録タグ S ぺぺろんP 初音ミク 御厨わた 曲 鏡音リン】 作詞:ぺぺろんP 作曲:ぺぺろんP 編曲:ぺぺろんP 唄:初音ミク・鏡音リン 曲紹介 DIVA用に書き下ろした楽曲です。ミク(solid、soft、無印)、リン(Act1)を使用しています。(作者コメ転載) イラストは 御厨わた氏 が手掛ける。 「第2回 Project DIVA Arcade 楽曲募集キャンペーン」への応募曲。 歌詞 こんなに こんなに生きているのに あなたはいつまでも その夢を描いて 鼓動が聞こえるほど あなたが近くにいても 痛みを感じられない 私は誰なの? この広い世界から あなたを見つけ出して 限界を知りたかった 何にも出来ない私だから こんなに こんなに生きているのに あなたはいつまでも その夢を選んで 「さよなら」 愛しい日が終わるとき 動かない心は温度を忘れるのでしょう こんなに こんなに生きているのに あなたはいつまでも その夢を選んで 「さよなら」 愛しい日が終わるとき 動かない心は温度を忘れるのでしょう solid heart... コメント スゲェカッコいい!でも知名度そんな高くないのかな? -- 名無しさん (2011-04-01 16 14 24) 名前 コメント